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Begriff unklar? Alle Fachwörter kurz erklärt im Tarock-Glossar.
Königrufen wird mit 54 Karten gespielt: 22 Tarock (I–XXII) und 32 Farbkarten (Herz, Karo, Pik, Kreuz je 8 Karten). 4 Spieler erhalten je 12 Karten, 6 Karten bilden den Talon. Gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn; die Vorhand sitzt rechts vom Geber.
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Gezählt wird in Dreierlagen: die Kartenwerte einer Lage zusammenzählen und 2 abziehen (bei einer unvollständigen Lage nur 1). Im Spiel sind 70 Punkte; zum Gewinn braucht die Ansager-Partei 36.
| Karte | Punkte |
|---|---|
| Trullstücke (Pagat I, Mond XXI, Sküs XXII) | 5 |
| König | 5 |
| Dame | 4 |
| Cavall | 3 |
| Bube | 2 |
| Alle übrigen Karten (Blatt) | 1 |
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Farbzwang: Wer die angespielte Farbe hat, muss sie bedienen.
Tarockzwang: Wer die Farbe nicht bedienen kann, muss Tarock zugeben.
Tarock ist Trumpf und schlägt alle Farbkarten — der Sküs (XXII) ist der höchste Trumpf und sticht ganz normal.
Stichzwang (die höchste liegende Karte überstechen) gilt nur in Negativspielen.
In Farbenspielen stechen Tarock nicht — dort ist die gewählte Farbe keine Trumpffarbe.
Pagat zuletzt: In Negativspielen darf der Pagat (I) erst als letztes Tarock gespielt werden.
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Die Vorhand beginnt. Die Spieler bieten reihum Spielarten an — wer das höchste Spiel hält, ist Spielmacher.
| Spielart | Steirisch | Kärntner | Wiener | Oberösterreichisch | Tiroler |
|---|---|---|---|---|---|
| Rufer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Trischaken | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 |
| Piccolo | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Zwiccolo | 2 | 2 | 2 | – | – |
| Solorufer | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Pagatrufer | 3 | 3 | 3 | – | 3Besserrufer I |
| Bettler | 4 | 4 | 4 | 2Bettel | 4 |
| Sechserdreier | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Uhurufer | 5 | 5 | 5 | – | 5Besserrufer II |
| Farbendreier | 5 | 5 | 5 | 3 | 5 |
| Dreier | 5 | 5 | 5 | 4 | 5 |
| Piccolo Ouvert | 6 | 6 | 6 | 6 | 8 |
| Zwiccolo Ouvert | 6 | 6 | 6 | – | 8 |
| Kakadurufer | 7 | 7 | 7 | – | 7Besserrufer III |
| Bettler Ouvert | 8 | 8 | 8 | 7Bettel Ouvert | 8Bettel Ouvert |
| Quapilrufer | 9 | 9 | 9 | – | 9Besserrufer IIII |
| Farbensolo | 10 | 10 | 10 | 6 | 10 |
| Solodreier | 10 | 10 | 10 | 8 | 10 |
| Besserrufer | – | – | – | 1 | – |
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Prämien zählen zusätzlich zum Spielwert. Angesagt bringen sie den vollen, still (nicht angesagt) den halben Wert — unten steht „still / angesagt". In Solospielen zählen alle Prämien doppelt.
| Prämie | Steirisch | Kärntner | Wiener | Oberösterreichisch | Tiroler |
|---|---|---|---|---|---|
| Trull — alle 3 Trullstücke gewonnen | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 |
| 4 Könige — alle 4 Könige gewonnen | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 |
| König Ultimo — gerufener König im letzten Stich | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 |
| Pagat (I) im letzten Stich | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 | 1 / 2 |
| Uhu (II) im vorletzten Stich | 2 / 4 | 2 / 4 | 2 / 4 | 2 / 4 | 2 / 4 |
| Kakadu (III) im drittletzten Stich | 3 / 6 | 3 / 6 | 3 / 6 | 3 / 6 | 3 / 6 |
| Quapil (IIII) im viertletzten Stich | 4 / 8 | 4 / 8 | 4 / 8 | 4 / 8 | 4 / 8 |
| 1. Sack — mindestens 46 Punkte (36 + 10) | – | – | – | – | – / 2 |
| 2. Sack — mindestens 56 Punkte (36 + 20) | – | – | – | – | – / 2 |
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| Stufe | Steirisch | Kärntner | Wiener | Oberösterreichisch | Tiroler |
|---|---|---|---|---|---|
| ×2 | Kontra | Kontra | Kontra | Schuss | Kontra |
| ×4 | Rekontra | Rekontra | Rekontra | Recontra | Rekontra |
| ×8 | Subkontra | Subkontra | Subkontra | Subcontra | Subkontra |
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Alle fünf Regelwerke teilen den Großteil der Regeln. Hier stehen sie nebeneinander — erst als Kurzsteckbrief, dann Aspekt für Aspekt. In der App wählst du die Variante unter Einstellungen → Regelvariante.
Steirischer Tarockcup — das klassische Königrufen mit der vollen Spielauswahl; Standardkatalog mit Vogelrufer und Kaiserstich.
Kärntner Tarockcup — im Kern das klassische Königrufen mit Kärntner Eigenheiten; Vogelrufer, Kaiserstich und Zuwaage beim Trischaken.
Wiener Tarockcup — das klassische Königrufen, wie es in Wien und im Osten gespielt wird; Vogelrufer, Kaiserstich und Zuwaage beim Trischaken.
Hausruckviertler Tarockcup — die schlankste Variante und Grundlage des Tutorials, ideal für Einsteiger; eigener Spielekatalog mit Besserrufer, ohne Kaiserstich.
Tiroler Tarockcup — eigenständige Tiroler Spielweise mit zusätzlichen Ansage-Möglichkeiten; Besserrufer I–IIII, Sack-Ansagen und Vorhandwahl beim Trischaken.
| Aspekt | Steirisch | Kärntner | Wiener | Oberösterreichisch | Tiroler |
|---|---|---|---|---|---|
| Spielarten im Katalog | 18 Spielarten | 18 Spielarten | 18 Spielarten | 13 Spielarten | 17 Spielarten |
| Vogelrufer | Pagatrufer, Uhurufer, Kakadurufer, Quapilrufer | Pagatrufer, Uhurufer, Kakadurufer, Quapilrufer | Pagatrufer, Uhurufer, Kakadurufer, Quapilrufer | Gibt es nicht | Besserrufer I, Besserrufer II, Besserrufer III, Besserrufer IIII |
| Kaiserstich | Ja — der Pagat sticht | Ja — der Pagat sticht | Ja — der Pagat sticht | Gibt es nicht | Gibt es nicht |
| Valat-Wert | 10 Punkte still, 20 angesagt | 10 Punkte still, 20 angesagt | 10 Punkte still, 20 angesagt | 4× Spielwert still, 8× angesagt | 10 Punkte still, 20 angesagt |
| Prämien beim Valat | Vögel und König Ultimo zählen auch still, stille Trull und stille 4 Könige nicht | Vögel und König Ultimo zählen auch still, stille Trull und stille 4 Könige nicht | Stille Trull und stille 4 Könige sind inkludiert, alle anderen Prämien zählen | Nur angesagte Prämien zählen | Nur Verlaufsprämien (Vögel, König Ultimo) — Trull, 4 Könige und Säcke nie |
| Säcke | Gibt es nicht | Gibt es nicht | Gibt es nicht | Gibt es nicht | 1. Sack ab 46, 2. Sack ab 56 Punkten (je 2, nur angesagt) |
| Kontra-Stufen | Kontra / Rekontra / Subkontra | Kontra / Rekontra / Subkontra | Kontra / Rekontra / Subkontra | Schuss / Recontra / Subcontra | Kontra / Rekontra / Subkontra |
| Trischaken: Talon | Zuwaage — je 1 Karte offen zu den ersten 6 Stichen | Zuwaage — je 1 Karte offen zu den ersten 6 Stichen | Zuwaage — je 1 Karte offen zu den ersten 6 Stichen | Der letzte Stich erhält den Talon | Die Vorhand wählt: Zuwaage oder zum letzten Stich |
| Trischaken: Stichzwang | Stichzwang und Tarockzwang | Stichzwang und Tarockzwang | Stichzwang und Tarockzwang | Stichzwang, aber kein Tarockzwang | Die Vorhand wählt: mit oder ohne Stichzwang |
| Verlorener Sechserdreier | Zählt einfach | Zählt doppelt | Zählt doppelt | Zählt einfach | Zählt einfach |
| Dame rufen mit 4 Königen | Erlaubt — die Dame wird gerufen | Erlaubt — die Dame wird gerufen | Erlaubt — die Dame wird gerufen | Nicht möglich | Nicht möglich |
| Zwiccolo | Verdeckt und ouvert spielbar | Verdeckt und ouvert spielbar | Verdeckt und ouvert spielbar | Gibt es nicht | Nur ouvert spielbar |
| Farbenspiele | Mindestens 6 Karten der Farbe nötig | Mindestens 6 Karten der Farbe nötig | Mindestens 6 Karten der Farbe nötig | Ohne Mindestlänge in der Farbe | Ohne Mindestlänge in der Farbe |
Das Regelwerk erklärt, was gilt. Was die Wörter bedeuten, mit denen es das tut — Sküs, Talon, laschieren, Zuwaage —, steht im Glossar: 88 Begriffe von A bis Z, jeder einzeln verlinkbar.